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Fehler bei Plattformwechsel von Windows zu Android für Meta Quest 3 Build

jnthn. vor 3 Monaten in General Questions aktualisiert von Support vor 2 Monaten 3

Image 1182

Hallo zusammen!

Diesen Fehler bekomme ich direkt beim Plattformwechsel von Windows zu Android. In dieser Szene befindet sich kein realvirtual GameObject und auch keine Assets dergleichen. Das Paket ist jedoch natürlich im Projekt enthalten. 

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Wird überprüft

Eigentlich sollte über die AssemblyDefinitions SharedMemory für Android ausgeschlossen sein. Vom Pfad her scheint es sich um eine ältere Version zu handeln. Um welche realvirtual Version handelt es sich. Notfalls einfach den Folder realvirtual/private/Interfaces/SharedMemory löschen.

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Wird überprüft

Eigentlich sollte über die AssemblyDefinitions SharedMemory für Android ausgeschlossen sein. Vom Pfad her scheint es sich um eine ältere Version zu handeln. Um welche realvirtual Version handelt es sich. Notfalls einfach den Folder realvirtual/private/Interfaces/SharedMemory löschen.

Ich benutze noch die Version 2022.07.3438. Habe jetzt erstmal den genannten Folder gelöscht.