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Fixed
Fehler bei Plattformwechsel von Windows zu Android für Meta Quest 3 Build
Hallo zusammen!
Diesen Fehler bekomme ich direkt beim Plattformwechsel von Windows zu Android. In dieser Szene befindet sich kein realvirtual GameObject und auch keine Assets dergleichen. Das Paket ist jedoch natürlich im Projekt enthalten.
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Eigentlich sollte über die AssemblyDefinitions SharedMemory für Android ausgeschlossen sein. Vom Pfad her scheint es sich um eine ältere Version zu handeln. Um welche realvirtual Version handelt es sich. Notfalls einfach den Folder realvirtual/private/Interfaces/SharedMemory löschen.
Ich benutze noch die Version 2022.07.3438. Habe jetzt erstmal den genannten Folder gelöscht.
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Eigentlich sollte über die AssemblyDefinitions SharedMemory für Android ausgeschlossen sein. Vom Pfad her scheint es sich um eine ältere Version zu handeln. Um welche realvirtual Version handelt es sich. Notfalls einfach den Folder realvirtual/private/Interfaces/SharedMemory löschen.