Your comments

Hallo,

anbei die Antworten zu Ihren Fragen:


Im Umlaufsystem stapeln sich die WTs ab einer Staulänger von 4 Wts. Wie kann ich das verhindern?
Bitte verwenden Sie ausschließlich guided Transport. Die Kombination aus normaler Transportsurface und guided Transport wird nicht funktionieren.


Wie kann ich ein "Transport Guided (Script)" unterbrechen (durch zB einen Heber) und danach wieder fortführen?
Hier gibt eine Umsetzung in der Demoszene zum guidedTransport, welche als Vorlage genutzt werden kann. (realvirtual/Scenes/DemoGuidedTransport)

Wie kann ich eine "Guideline" bei einem Transportsystem mit zwei "Transport Surfaces" einfügen?
Ein System wie in ihrem Beispiel wird immer nur mit einer Transportsurface umgesetzt, damit kann einfach eine Guideline ergänzt werden. Unity betrachtet immer nur eine "Collision".


Unter main/realvirtual/ui/button1 wird ein image verwendet. Wo finde ich die Datei?
Button-GameObject in der Hierarchie auswählen und im Inspector auf das definierte Bild klicken. Es wird dann im Projekt angezeigt.

Roboter bewegen sich zu bestimmten Positionen deutlich langsamer. Warum ist das so?
Die Bewegung richtet sich nach der langsamsten Achse.


Grüße Christin

  • How can I prevent WTs from stacking up after a queue length of 4 WTs in the circulation system?

    Use only guided transport. Combining normal transport surfaces with guided transport will not work.

  • How can I interrupt a "Transport Guided (Script)" (e.g., by a lift) and then resume it?

    There is an implementation in the demo scene for guided transport that can be used as a template. (realvirtual/Scenes/DemoGuidedTransport)

  • How can I add a "Guideline" to a transport system with two "Transport Surfaces"?

    A system like the one in your example is always implemented with a single transport surface, allowing an easy addition of a guideline. Unity only considers one "Collision".

  • Where can I find the file used for the image under main/realvirtual/ui/button1?

    Select the Button-GameObject in the hierarchy and click on the defined image in the Inspector. It will then be displayed in the project.

  • Why do robots move significantly slower to certain positions?

    The movement speed is determined by the slowest axis.

  • Regards Christin


    Hallo,


    unsere 2022 releases laufen nur mit Unity2022 zusammen (Unsere 2021 releases auch nur mit Unity 2021).

    realvirtual Professional 2021 läuft nicht zusammen mit realvirtual Simulation 2022. Auch hier müssen die 20XX immer zusammenpassen. Also realvirtual Professional 2022, realvirtual Simulation 2022 und Unity 2022 oder realvirtual Professional 2021, realvirtual Simulation 2021 und Unity 2021

    Gruß

    Thomas

    This issue is solved and will be part of the next release (2022.14).

    Can you upload your model to https://realvirtual.io/send and we will check?

    Hi, you need to add a Drive behavior (https://doc.realvirtual.io/components-and-scripts/motion/drive-behavior) to the drive e.g. a Drive_DestinationMotor to control the drive and to send it via signals to certain destination position for each axis. Alternatively you could control the Drive via a script and use the Method Drive.DriveTo(float destination) of the Drive.

    Maybe you should check  the collider on your MUs. Is it a box collider. Maybe making it bigger (in height) might help.

    Hallo,

    bitte mal probieren einen Projektpfad ohne Leerzeichen zu verwenden.

    Gruß

    Thomas