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Hi, for the moment there is no solution for this. The values are calculated in a "BlackBox" inverse kinematic DLLs. Only solution that I see is, that you monitor and correct the values yourself.

Hallo, wir selbst verwenden auch auf allen unseren Rechnern Windows 11 Prof. und ich vermute auch viele der > 1000 Anwender. Das Problem ist mir aber total neu. Gibt es sonst irgendwas was einen Aufschluss über die Ursache geben könnte. Systemlog usw. Ich vermute nach wie vor dass es irgendwie mit Grafikkarte oder Grafikkartentreiber zusammenhängt. Kommt das Problem auch wenn nur Unity installiert ist ohne reallvirtual. Ich kann mir nicht vorstellen dass es an realvirtual liegt, ist ja nur ein "normales" Unity Asset und macht nichts direkt auf Grafikkarten oder Systemebene.

Hallo, das Problem ist mir nicht bekannt. Da realvirtual.io nichts direkt auf Betriebssystemebene unternimmt kann ich hier nur Grafikkartentreiber / Unity oder was auch immer vermuten. Sorry.

Hard to say from my side,  there is to much individual code involved on your side.

Hi, thanks for the suggestion - we will implement that for the next release (in the next 2 weeks).

Don't know why that happened - maybe another script is setting the position. But you can set your wished position permanently in the FixedUpdate and only change it when your bool is true. Do you want to move the axis itself or the toolcenterpoint. For the toolcenterpoint in cartesian coordinates you would need the inverse kinematic - don't know if you are using professional.

I am sending you a beta which handles this in a private message.